コツコの日記

好きな映画やゲームなんかを気ままに。

【ゲーム】DBD記録7日目(アプデ後)サバイバー

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アップデート後7日目。

もう1週間が経ちました。

日に日に脱出率が下がります。

今日は変なサバイバーとよく当たりました。

 

キラーがわかった瞬間に切断するサバ

発電も仲間の救出も何もしないサバ

1人で脱出するために何もしなくなるサバ

 

ランクが金Ⅲになった途端こんなサバが増えました。

早く彩帯いきたい。

きっとみんな上手いしこんな変なサバには合わないはず。

今日は三連続で同じマップが来て驚きました。

こんなことあるんだ。

やはりナースが多いですね。

プレステージも10回中4回が10以上でした。

これで85試合。あと15試合で集計。

マップはあまり差がなくなってきました。

ミッドウィッチが来なくなりましたね。

【映画】配信鑑賞-25本目- 超能力者がいじめられる社会「コード・エイト」

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〈作品概要〉

監督:ジェフ・チャン

キャスト:スティーヴン・アメル、ロビー・アメルほか

本編尺:98分

公開日:日本未公開

予告編:https://youtu.be/3xvyd_3q4IA

 

〈あらすじ〉

人口の4%が超能力者として生まれ、迫害を受けている近未来。電気を操る能力者の青年は、まともな職にありつけず、病気の母の治療費を必死に工面していた。そんなある日、超能力者で結成されたギャング組織のボスと出会った彼は、母の手術費用を手に入れるために犯罪を重ねるようになり、、、、。

 

♦️超能力者どんぱちものと思ったら、、、

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前情報なにもいれずにタイトルとパッケージだけで見たらしっかりとドラマを描いたSFもの。

病気の母親を救うために、超能力〈放電〉を武器に悪に手を染めていく主人公。しかし警察にバレ、親玉に裏切られ、、、、という話で設定もドラマも使い古されてますしよくあるんです。だから何か新しいものを得たい人にとっては退屈かもしれません。

でもね、逆にいうと王道の展開なので安心して見られるというか、最後の方は泣いてしまいました。

 

♦️現実世界ともリンクする設定

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犯罪者の8割が超能力者の世界。

ではなぜ超能力者に犯罪者が多いのかってそれは社会の仕組みがそうなっているから。

ここが現実ともリンクしていてなんとも切なくてやるせなくて辛いんですよね、、、。

虐げるターゲットを国が決めて、そのタイプに当てはまる人間を社会的に低い位置に置くことによってヘイトをそこに集めて民衆の感情をコントロールする。

実際に超能力持ってるから戦えば強いはずなのに、国によって牙を抜かれた彼らは何も抵抗しないんです。

そんな世界で犯罪とはいえ抵抗する事を決めて運命にあらがっていく主人公。その葛藤含めていいんですよね。

 

ド派手な超能力バトルものを期待してしまうとあんまりそういったシーンは沢山あるわけではありません。

でもこの映画エンドロールが9分もあります。

それだけお金と手間がかけられた映画であるのは間違いないので、ぜひ時間があれば。

 

 

 

【ゲーム】DBD記録6日目(アプデ後)サバイバー

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6日目。

明日の結果を見てみないと分からないですが、

これまでキラーのプレステージ10以上だったのは15試合やって3人が最大でした。

それが今日は10試合やって6人‼️

ランク帯が金になってキラーもガチ猛者達が当たるようになってきたのかもしれません。

そしてやはりナースが多い。

サバイバーも一つのミスが命取りになってます。かなりシビアな戦いを求められるので、可能性がないと思った試合は切断するっていうのも増えてきそうですね。

あとは発電機が残り3台でサバイバーが3人でも普通にキャンプです。

念には念を入れてというのが多いです。

運営側の言ってたキャンプを、、、というのは我慢・迅速のステータスが数秒ついてもやはり無くなりませんね。そしてその数秒でチェイスポジにいきつけないというのが現状です。

ランクは金Ⅳ維持です。


相変わらずパークはセルフケアがダントツですが、

有能の証明も増えてきました。

発電機のスピードが遅いので少しでも早く回すためのパークがつけたくなるという心理でしょうか。私はそうですね。

 

 

 

 

 

【ゲーム】DBD記録5日目(アプデ後) サバイバー

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5日目。

日曜日で15試合。

本日はキラーが全然被らなかったので、最後まで被らずに終わる奇跡回かと思ったら最後にやっぱり被りました。

鬼とレイスってこれまでそんなにたくさんは当たってなかったので増えたのかな。

ランクは、銀Ⅰ→金Ⅳ

 

脱出率は40%
マップに関してはレリーが2回来たので順位変わるかと思いきや、

再びミッドウィッチ小学校がきてやはりダントツで1位。

65試合サンプルがとれたのであと35試合で集計したいと思います。

【ゲーム】DBD記録4日目(アプデ後)サバイバー

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4日目。

正直サバイバーが不利な環境になったと聞きますが、脱出率に関してはアプデ前後で変わってません😅

だいたい40%前後なんですよね。今日は30%

ランクは銀Ⅱ→Ⅰ になりました。

こんだけ生贄にささげられていてもランク上がるのだから優しいですよね。

マッチするキラーもプレステージ高めの人が多くなってきた印象。
ナースが今日は3連続でやはりランク上がってくると多くなる気がします。

今日はキラーもやりたかったのですが、マッチが非常に遅かったので断念。1日にやりたいゲームや見たい映画が多すぎて足りない…。

【ゲーム】DBD記録1日目(アプデ後)キラー:トラッパー

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アプデ後初のキラーでのマッチ5試合。

煽りの民がいたものの、以前の私なら1人生贄に捧げられたらいい方だったのに、、、、全滅2回、3人生贄2回と大検討。

これが新環境キラー有利の力ですね😭

嬉しすぎる、、、これで私もキラーできるぞ。

それにしてもランク灰Ⅳなのにサバイバーが上手い人と当たりすぎるのは何故だろうか。

自分がサバイバーやってる時でさえプレステージ10超えの人とかなかなかマッチしないのに12とかごろごろ当たるんですが、、、。

私のキラーを上手い判定されるの困る。

 

まずは毎日5試合ずつ頑張ってみようかな…。

【ゲーム】DBD記録3日目(アプデ後)サバイバー

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3日目。

10マッチです。

ナース、カニバルが20%。

ドレッジがこなかったのは珍しい。

ここにきて初めてラクーンシティが登場。

1週間以上現れなかったのですが。

脱出率は40%
全力疾走とセルフケアつけてる人多し。

セルケアはもっと減るかと思っていたのですが。